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任天堂は如何にして世界的な大企業の一つになったのか。
同社の歴史を紐解く第二弾ではコンピューターゲームに焦点を当てる。
明治時代に創業し、長きに渡って花札やトランプを
細々と作り続けていた任天堂は、
日本の高度経済成長に合わせるように
アナログ玩具市場へ乗り出す。
そして、マジックハンドや光線銃といった
ユニークな玩具の数々で、
同社の経営規模は以前とは
比較にならないほど大きくなった。
1980年に発売された「ゲーム&ウオッチ」は
4340万台のメガヒットとなり、
これを機に任天堂はその軸足をアナログ玩具から
コンピューターゲームへと移したのである。
本書は2015年に発売された
「任天堂コンプリートガイド -玩具編-」の第二弾。
アナログ玩具に焦点を合わせた同書は、
任天堂の歴史を知るための貴重な資料であると、
各所で高い評価を得た。
続編となる本書では、任天堂が手掛けた
コンピューターゲームを撮り下ろしの写真付きで紹介しながら、
同社が世界的大企業に成長していく過程を追う。
著者について
山崎 功
1976年生まれ。
屈指のゲームコレクターとして知られており、
とくに任天堂製品に関してはそのほとんどを収集。
雑誌、書籍、イベントなどを通して、
遊び文化を広く世に広めるための研究と活動を行っている。
雑誌、書籍、イベントなどを通して、
遊び文化を広く世に広めるための研究と活動を行っ
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