マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門

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マンガとイラストでわかる! GPU最適化入門  (ads001146)

定価(税込)
¥2,420
販売価格(税込)
¥2,420
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目指すグラフィックスを使ったゲームを作りたい!
でもリッチなグラフィックスで処理落ちが・・・

本書では、そういった悩みを解消できる「GPU 最適化」について、マンガとイラストでわかりやすく解説しています。
ゲームのボトルネックとなるプログラムを最適化することで、グラフィックスを改善し、リアルタイムで高品質なゲームを作ることができます。
ゲーム制作初心者のカツユキ達と共に、基礎的なGPUの仕組みから最適化までの手法を学ぶ内容になっているので、より良いものを作りたいと思っているゲームプログラマーの入門書として、オススメの1冊です!

本書の流れ
・基本のGPUとレンダリング説明
__1章 GPUパイプラインっておいしいの?
__2章 絵作りはレンダリングパイプラインを組む!
・観測とボトルネックフレーム発見手法
__3章 どれが遅いフレームか、観測してみよう
__4章 ボトルネックを探れ!
・最適化事例
__5章 やってみよう、最適化の実践手法
__6章 理論からの最適化をしてみよう
・新しいGPU機能と将来の見込み
__7章 新しいGPU機能って必要? 面倒?
__8章 これから将来どうなる?

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